Atelier 💻 🖼️ Informatique
AECS, 6 février 2021
Organisation
- Horaires :
De 14h à 17h, avec une pause goûter 🍪 🍹
- Deux groupes en parallèle :
- Bandes Dessinées 🖼️
(dans la pièce principale, pour tout niveau)
- DĂ©veloppement đź’»
(dans la petite pièce, au moins niveau 3e)
Bandes Dessinées (1/6)
- Les enfants absents lors de la première séance pourront se familiariser avec le logiciel BDnF en créant un Webtoon.
- Les autres peuvent continuer leurs bandes dessinées ou en créer de nouvelles.
- Ils peuvent aussi importer dans leur projet BDnF des images téléchargées d’internet.
⚠️ 💾 Penser à sauvegarder régulièrement.
Bandes Dessinées (2/6)
- Dessiner et scanner ses propres images.

- Prendre des photos d’objets ou de lieux. 📷
Bande Dessinées (3/6)
- Édition (GIMP) pour découper, redimensionner, ajouter un fond transparent, des couleurs, etc.

- Importer les images dans son projet BDnF.
Bandes Dessinées (4/6)
Bande Dessinées (5/6)
- Édition (Inkscape) de l’image vectorielle pour ajouter des couleurs, simplifier les chemins, etc.

Bande Dessinées (6/6)
- Convertir (GIMP) l’image vectorielle au format recommandé et l’importer dans le projet BDnF.
- Fournir des images vectorielles au groupe « Développement » pour en faire des
corpus.

DĂ©veloppement (1/3)
DĂ©veloppement (2/3)
- Installer l’application BDnF pour Linux et se familiariser avec.
- Étudier le format ZIP+XML utilisé par les corpus d’image de BDnF (corpus préinstallés situés dans
BDnF-Linux-x86-64/BDnF_Data/StreamingAssets
).
- Essayer de modifier un corpus, le réimporter et vérifier comment réagit l’application.
DĂ©veloppement (3/3)
Fin de la
présentation
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